Od dzisiaj Kronika Diablo dostępna jest również w angielskiej wersji językowej. Póki co nie jest tak rozbudowana jak polska wersja strony, ale planuję jeszcze dodać kilka działów. Gdybyście znaleźli na stronie jakieś błędy to poinformujcie mnie o tym. Zachęcam również do komentowania, jak wam się podoba wygląd strony i co byście dodali lub zmienili na stronie.
Kronika w angielskiej wersji językowej
Mod Przebudzenie v6.9b
Modyfikacja Diablo Przebudzenie została zaktualizowana do wersji v6.9b. Dodano drobne zmiany w kodzie skrytki oraz zaktualizowana Diablo Torch. Teraz w trybie multiplayer dostępna jest opcja "Party" czyli pokazywane na ekranie informacji o lokacji w której znajdują się pozostali gracze w grze. Inną ciekawą zamiana to pokazywanie na mapie pozycji innych graczy. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie projektu http://diablo1.ovh.org/awake/
25 lecie Blizzard
Za 25 lat tworzenia jednych z najbardziej epickich wspomnień, przyjaźni i growych doświadczeń... w ogóle. Nie możemy się doczekać co przyniesie przyszłość i jesteśmy podekscytowani następnymi 25 latami z wami u boku. Dziękujemy!
Aktualizacja Kroniki cz.2.
Już praktycznie kod wszystkich działów na stronie został zoptymalizowany. Niektóre działy zostały przerobione, ponadto zaktualizowano i zoptymalizowano większość grafik znajdujących się na stronie. Niebawem będę aktualizował zawartość niektórych działów oraz dodawał nowe, które już od dawna planowałem dodać. Na razie mogę powiedzieć, że na pewno zostanie zaktualizowany dział Ciekawostki i pojawi się nowy dział w sekcji "Inne wersje".
Aktualizacja Kroniki cz.1.
Kilka tygodni temu strona została dostosowana do urządzeń mobilnych oraz specyfikacji HTML5. Niestety większość działów strony musiało zostać przepisana i dostosowana do nowej specyfikacji. Zaktualizowano sekcje: HOME, WPROWADZENIE DO GRY oraz częściowo DIABLO 1/HELLFIRE (od działu Prolog do Battle.net). Większość działów została przebudowana i zaktualizowana. Wprowadzono nowy styl tabelek, obrazki otwierają się od teraz poprzez Litebox, dodano grafiki potworów unikalnych do działu Bossowie, dodano nowe obiekty do działu Obiekty w podziemiach, w dziale Battle.net dodano sposób konfiguracji portów w routerze Livebox. Generalnie większość zaktualizowanych działów wygląda inaczej.
W planie jest kolejna aktualizacja i co najważniejsze, w przyszłości na stronie pojawią się nowe działy, gdyż jest jeszcze kilka tematów związanych z Diablo 1, które mogę wam przedstawić na łamach Kroniki.
Diablo Evolution - Aktualizacja
Serwis www.diablo-evolution.net po kilku latach doczekał się aktualizacji. Wygląd strony został lekko odświeżony, poprawiono niedziałające linki, dodano nowe screeny oraz zaktualizowano niektóre informacje dotyczące wersji Diablo Alpha oraz download.
Poniżej znajduje jeszcze informacja jaką podesłał mi Mystery, twórca Diablo Evolution.
Minęło już ponad 10 lat, od czasu gdy rozpocząłem prace nad projektem i wciąż nie jest w 100% gotowy, co jest trochę smutne. W tym czasie było kilka prób, by zaktualizować i ukończyć stronę, ale jak zwykle nie dotrzymałem swoich obietnic. Obecna aktualizacja bazuje na innej (nieukończonej) sprzed około czterech lat, którą rozpocząłem z wielkimi ambicjami, lecz nic z tego nie wszyło.
To kolejna próba, by zakończyć projekt Diablo Evolution i naprawdę chcę pewnego dnia zobaczyć "kompletną" stronię.
WOODLANDS: TRISTRAM MAP
W serwisie Neutral Ground jest do nabycia mapa miasteczka Tristram wyryta na kawałku drewna. Cena mapy to $150. Szczegółowe informacje znajdziecie na stronie:
http://neutralgroundshop.com/collections/woodlands/products/woodlands-tristram

Strona dostosowana do urządzeń mobilnych
Diablo Przebudzenie - zmiana adresu
Zmianie uległ adres strony modyfikacji Diablo Przebudzenie:
Ponadto poprawiono problemy związane z brakiem możliwości dodawania komentarzy, odświeżono kod strony oraz dostosowano ją do urządzeń mobilnych.
Co się stało z modem Diablo: Original Sin?
Ostatnio dostałem wiadomość na Facebooku z zapytaniem czy mam jakieś informacje na temat moda Diablo: Original Sin i to skłoniło mnie by przybliżyć wam losy tej modyfikacji.
W zeszłym roku w okresie wakacji wiele spośród największych serwisów poświęconych tematyce gier video rozpisywało się o remake’u Diablo w HD, tworzonym na silniku gry Divinity: Original Sin. Jednak nie zauważyłem aby którykolwiek serwis poruszył temat dalszych losów tej modyfikacji, a szkoda. No dobra ale co się stało z projektem? Otóż niedługo po tym jak w sieci zrobiło się głośno o Diablo: Original Sin, mod dostał C&D od Blizzarda. Czyli krótko mówiąc Blizzard zamknął projekt. Jak twierdzi docalypse (autor moda), otrzymał on telefon od prawnika Blizzarda i w rezultacie prace nad modem zostały zamknięte.
Na koniec dodam jeszcze, że po zamknięciu Diablo: Original Sin, docalypse rozpoczął prace nad nowym projektem o nazwie Divinity: Inferno, który jak nazwa wskazuje, również wykorzystuje silnik gry Divinity: Original Sin.